From e4c22a6bad7f97e27611a1f0e1df69ca0faa641e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: maxim nikonov Date: Thu, 11 Sep 2025 23:23:48 +0500 Subject: wip --- public/rss.xml | 14 +++++++++++--- 1 file changed, 11 insertions(+), 3 deletions(-) (limited to 'public/rss.xml') diff --git a/public/rss.xml b/public/rss.xml index b08e441..961c8ec 100644 --- a/public/rss.xml +++ b/public/rss.xml @@ -5,13 +5,21 @@ https://anna-hvatit.mlibren.com/ Публикации ru - Thu, 11 Sep 2025 10:00:00 +0000 + 11 Sep 2025 10:00:00 +0000 - Dungeons & Zombies (или майнкрафт с точки зрения геолога) + КАК РОЖДАЮТСЯ СОКРОВИЩА? + https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/how-ores-are-born + https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/how-ores-are-born + 18 Apr 2025 09:00:00 +0000 + В первой части цикла о связи геологии майнкрафта и реальной геологии были рассмотрены пещеры, и насколько пещеры в игре похожи на настоящие. Сегодня мы снова спустимся вглубь земли, но рассмотрим ее уже более детально. Речь пойдет о рудогенерации – так в игре называют формирование залежей руд: железа, меди, угля и других. ... + + + + Dungeons n Zombies (или майнкрафт с точки зрения геолога) https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology - Thu, 31 Mar 2025 09:00:00 +0000 + 31 Mar 2025 09:00:00 +0000 Пожалуй, нынче сложно найти человека, не игравшего в майнкрафт. Старая добрая «песочница», в которой игрок от первого лица выживает в мире, целиком созданном из разных кубиков. В нем есть все: животные, торговля, земледелие, горное дело, разные формы рельефа, природные зоны, руды… И иногда кажется, что проходя ее, можно узнать больше, чем на уроках географии и геологии. ... -- cgit v1.2.3