From d19d7676a21d12870a25031101cd58fb585ff0d4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: maxim nikonov Date: Thu, 11 Sep 2025 19:13:52 +0500 Subject: feat --- src/pages/index.html | 44 ++++++++++++++------------------------------ 1 file changed, 14 insertions(+), 30 deletions(-) (limited to 'src/pages/index.html') diff --git a/src/pages/index.html b/src/pages/index.html index d32d454..11341bd 100644 --- a/src/pages/index.html +++ b/src/pages/index.html @@ -2,7 +2,7 @@ - Anna Hvatit + Анна, Хватит! @@ -30,45 +30,29 @@
  • -

    что-то про геологию

    +

    Dungeons & Zombies (или майнкрафт с точки зрения геолога)

    -

    TEXT TODO

    +

    Пожалуй, нынче сложно найти человека, не игравшего в майнкрафт. Старая добрая «песочница», в которой игрок от первого лица выживает в мире, целиком созданном из разных кубиков. В нем есть все: животные, торговля, земледелие, горное дело, разные формы рельефа, природные зоны, руды… И иногда кажется, что проходя ее, можно узнать больше, чем на уроках географии и геологии.

    +

    Я играю в Майн года с 2013, а с геологией и добывающей отраслью познакомилась позже. И чем глубже я погружаюсь в свою специальность, тем интереснее становится взгляд на, казалось бы “просто игру” — теперь я замечаю в ней то, чего раньше не видела. В общем, пришла мне в голову гениальная идея: совместить приятное с полезным. Поэтому с этого поста начнется цикл текстов, в котором на примере игры я буду объяснять вам, как выглядит наша планета в разных приближениях на самом деле.

    - продолжить чтение → + продолжить чтение →
  • - + -- cgit v1.2.3