From 472ddec26e1efe75b46c53846a59a0b082fc6e70 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: maxim nikonov Date: Thu, 11 Sep 2025 19:46:08 +0500 Subject: wip --- src/pages/404.html | 2 +- src/pages/index.html | 1 + src/partials/footer.html | 21 ++++++++++++++++++--- src/partials/sidebar.html | 2 +- 4 files changed, 21 insertions(+), 5 deletions(-) (limited to 'src') diff --git a/src/pages/404.html b/src/pages/404.html index 5f5054d..1538d57 100644 --- a/src/pages/404.html +++ b/src/pages/404.html @@ -19,7 +19,7 @@ - logo letter M +

анна, хватит!

страница не найдена

diff --git a/src/pages/index.html b/src/pages/index.html index 11341bd..816dd4e 100644 --- a/src/pages/index.html +++ b/src/pages/index.html @@ -44,6 +44,7 @@
+ мем про майнкрафт

Пожалуй, нынче сложно найти человека, не игравшего в майнкрафт. Старая добрая «песочница», в которой игрок от первого лица выживает в мире, целиком созданном из разных кубиков. В нем есть все: животные, торговля, земледелие, горное дело, разные формы рельефа, природные зоны, руды… И иногда кажется, что проходя ее, можно узнать больше, чем на уроках географии и геологии.

Я играю в Майн года с 2013, а с геологией и добывающей отраслью познакомилась позже. И чем глубже я погружаюсь в свою специальность, тем интереснее становится взгляд на, казалось бы “просто игру” — теперь я замечаю в ней то, чего раньше не видела. В общем, пришла мне в голову гениальная идея: совместить приятное с полезным. Поэтому с этого поста начнется цикл текстов, в котором на примере игры я буду объяснять вам, как выглядит наша планета в разных приближениях на самом деле.

diff --git a/src/partials/footer.html b/src/partials/footer.html index bab9a17..08c2cd5 100644 --- a/src/partials/footer.html +++ b/src/partials/footer.html @@ -1,5 +1,20 @@ -