summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authormaxim nikonov <maxim.nikonov@hqo.co>2025-09-11 19:46:08 +0500
committermaxim nikonov <maxim.nikonov@hqo.co>2025-09-11 19:46:08 +0500
commit472ddec26e1efe75b46c53846a59a0b082fc6e70 (patch)
treed1ef72b2f7052ddde119b83f0d5080dcfbc52375
parentd19d7676a21d12870a25031101cd58fb585ff0d4 (diff)
wip
-rw-r--r--public/rss.xml19
-rw-r--r--src/pages/404.html2
-rw-r--r--src/pages/index.html1
-rw-r--r--src/partials/footer.html21
-rw-r--r--src/partials/sidebar.html2
5 files changed, 40 insertions, 5 deletions
diff --git a/public/rss.xml b/public/rss.xml
index e69de29..b08e441 100644
--- a/public/rss.xml
+++ b/public/rss.xml
@@ -0,0 +1,19 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+<rss version="2.0">
+ <channel>
+ <title>Анна, хватит!</title>
+ <link>https://anna-hvatit.mlibren.com/</link>
+ <description>Публикации</description>
+ <language>ru</language>
+ <lastBuildDate>Thu, 11 Sep 2025 10:00:00 +0000</lastBuildDate>
+
+ <item>
+ <title>Dungeons & Zombies (или майнкрафт с точки зрения геолога)</title>
+ <link>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology</link>
+ <guid>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology</guid>
+ <pubDate>Thu, 31 Mar 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
+ <description>Пожалуй, нынче сложно найти человека, не игравшего в майнкрафт. Старая добрая «песочница», в которой игрок от первого лица выживает в мире, целиком созданном из разных кубиков. В нем есть все: животные, торговля, земледелие, горное дело, разные формы рельефа, природные зоны, руды… И иногда кажется, что проходя ее, можно узнать больше, чем на уроках географии и геологии. ...</description>
+ </item>
+
+ </channel>
+</rss> \ No newline at end of file
diff --git a/src/pages/404.html b/src/pages/404.html
index 5f5054d..1538d57 100644
--- a/src/pages/404.html
+++ b/src/pages/404.html
@@ -19,7 +19,7 @@
</head>
<body class="flex h-screen w-screen items-center flex-col gap-4 justify-center">
- <a href="/"><img width="96" height="96" src="/assets/icons/logo.svg" alt="logo letter M"></a>
+ <a href="/"><h1 class="capitalize font-medium text-2xl font-serif">анна, хватит!</h1></a>
<h1 class="underline underline-offset-6 decoration-indigo-600 decoration-wavy text-2xl first-letter:capitalize font-serif">страница не найдена</h1>
</body>
diff --git a/src/pages/index.html b/src/pages/index.html
index 11341bd..816dd4e 100644
--- a/src/pages/index.html
+++ b/src/pages/index.html
@@ -44,6 +44,7 @@
</div>
</header>
<main class="space-y-2 mt-4">
+ <a class="border float-left border-zinc-200 mr-5" href="/assets/images/minecraft-meme.jpg"><img width="192" src="/assets/images/minecraft-meme.jpg" alt="мем про майнкрафт"></a>
<p>Пожалуй, нынче сложно найти человека, не игравшего в майнкрафт. Старая добрая «песочница», в которой игрок от первого лица выживает в мире, целиком созданном из разных кубиков. В нем есть все: животные, торговля, земледелие, горное дело, разные формы рельефа, природные зоны, руды… И иногда кажется, что проходя ее, можно узнать больше, чем на уроках географии и геологии.</p>
<p>Я играю в Майн года с 2013, а с геологией и добывающей отраслью познакомилась позже. И чем глубже я погружаюсь в свою специальность, тем интереснее становится взгляд на, казалось бы “просто игру” — теперь я замечаю в ней то, чего раньше не видела. В общем, пришла мне в голову гениальная идея: совместить приятное с полезным. Поэтому с этого поста начнется цикл текстов, в котором на примере игры я буду объяснять вам, как выглядит наша планета в разных приближениях на самом деле.</p>
</main>
diff --git a/src/partials/footer.html b/src/partials/footer.html
index bab9a17..08c2cd5 100644
--- a/src/partials/footer.html
+++ b/src/partials/footer.html
@@ -1,5 +1,20 @@
-<footer class="relative font-serif">
- TODO: contact links
- <a class="underline" href="http://git.mlibren.com/anna-hvatit.git">исходный код</a>
+<footer class="relative bg-zinc-900 pb-4 pt-12 text-white font-serif">
+ <div class="grid container mx-auto max-sm:px-5 grid-cols-2">
+ <div>
+ <span class="inline-block first-letter:capitalize mb-2">техническое</span>
+ <ul>
+ <li><a class="underline inline-block first-letter:capitalize" href="http://git.mlibren.com/anna-hvatit.git">исходный код</a></li>
+ <li><a class="underline" href="/rss.xml">RSS лента</a></li>
+ <li><a class="underline inline-block first-letter:capitalize" href="/sitemap.xml">карта сайта</a></li>
+ <li><a class="underline inline-block first-letter:capitalize" href="https://mnik01-blog.mlibren.com/disclaimer">соответствует требованиям mblibren.com<</a></li>
+ </ul>
+ </div>
+ <div>
+ <span class="inline-block first-letter:capitalize mb-2" id="#contact">связь</span>
+ <ul>
+ <li><a class="underline" href="mailto:anna-hvatit@mlibren.com">anna-hvatit@mlibren.com</a></li>
+ </ul>
+ </div>
+ </div>
<span class="w-full mt-32 inline-block text-sm text-center">Дизайн и разработка веб-сайтов Максим Никонов (c) 2025 <a class="underline" href="mailto:mnik01@mlibren.com">mnik01@mlibren.com</a></span>
</footer> \ No newline at end of file
diff --git a/src/partials/sidebar.html b/src/partials/sidebar.html
index f851342..b974d8d 100644
--- a/src/partials/sidebar.html
+++ b/src/partials/sidebar.html
@@ -13,7 +13,7 @@
<nav class="max-md:hidden pt-6">
<span class=" capitalize">публикации</span>
<ul class="space-y-2 mt-2">
- <li><a class="text-sm hover:underline first-letter:capitalize block text-zinc-600" href="/dungeons-and-zombies-minecraft-geology.html">Dungeons & Zombies (или майнкрафт с точки зрения геолога)</a></li>
+ <li><a class="text-sm hover:underline first-letter:capitalize block text-zinc-600" href="/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology.html">Dungeons & Zombies (или майнкрафт с точки зрения геолога)</a></li>
</ul>
</nav>
<nav class="pt-6">