summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/public
diff options
context:
space:
mode:
authormnik01 <maksimgrinberg01@gmail.com>2025-09-13 03:21:52 +0500
committermnik01 <maksimgrinberg01@gmail.com>2025-09-13 03:21:52 +0500
commitc42eeef76ca31b13e40d436211ecf6990af4d2f9 (patch)
tree59edd5ae5fc345a9a9dcc630a018eaf6c73ca68f /public
parentd6522ab40204cc7e21059fdef865a3e4819dc290 (diff)
feat: og image
Diffstat (limited to 'public')
-rw-r--r--public/og-images/oil.jpgbin0 -> 119450 bytes
-rw-r--r--public/rss.xml16
-rw-r--r--public/sitemap.xml9
3 files changed, 18 insertions, 7 deletions
diff --git a/public/og-images/oil.jpg b/public/og-images/oil.jpg
new file mode 100644
index 0000000..63b310d
--- /dev/null
+++ b/public/og-images/oil.jpg
Binary files differ
diff --git a/public/rss.xml b/public/rss.xml
index 961c8ec..f39b15d 100644
--- a/public/rss.xml
+++ b/public/rss.xml
@@ -8,17 +8,25 @@
<lastBuildDate>11 Sep 2025 10:00:00 +0000</lastBuildDate>
<item>
+ <title>Электричество ищет нефть</title>
+ <link>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/electricity-in-geology.html</link>
+ <guid>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/electricity-in-geology.html</guid>
+ <pubDate>26 Jun 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
+ <description>Электричество люди начали изучать в начале 17 века, а практические применение в геологоразведке ему нашли позже – ближе к 20 веку. ...</description>
+ </item>
+
+ <item>
<title>КАК РОЖДАЮТСЯ СОКРОВИЩА?</title>
- <link>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/how-ores-are-born</link>
- <guid>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/how-ores-are-born</guid>
+ <link>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/how-ores-are-born.html</link>
+ <guid>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/how-ores-are-born.html</guid>
<pubDate>18 Apr 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
<description>В первой части цикла о связи геологии майнкрафта и реальной геологии были рассмотрены пещеры, и насколько пещеры в игре похожи на настоящие. Сегодня мы снова спустимся вглубь земли, но рассмотрим ее уже более детально. Речь пойдет о рудогенерации – так в игре называют формирование залежей руд: железа, меди, угля и других. ...</description>
</item>
<item>
<title>Dungeons n Zombies (или майнкрафт с точки зрения геолога)</title>
- <link>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology</link>
- <guid>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology</guid>
+ <link>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology.html</link>
+ <guid>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology.html</guid>
<pubDate>31 Mar 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
<description>Пожалуй, нынче сложно найти человека, не игравшего в майнкрафт. Старая добрая «песочница», в которой игрок от первого лица выживает в мире, целиком созданном из разных кубиков. В нем есть все: животные, торговля, земледелие, горное дело, разные формы рельефа, природные зоны, руды… И иногда кажется, что проходя ее, можно узнать больше, чем на уроках географии и геологии. ...</description>
</item>
diff --git a/public/sitemap.xml b/public/sitemap.xml
index fcc52f6..0b7b1b0 100644
--- a/public/sitemap.xml
+++ b/public/sitemap.xml
@@ -4,12 +4,15 @@
<loc>https://anna-hvatit.mlibren.com/</loc>
</url>
<url>
- <loc>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/how-ores-are-born</loc>
+ <loc>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/electricity-in-geology.html</loc>
</url>
<url>
- <loc>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology</loc>
+ <loc>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/how-ores-are-born.html</loc>
</url>
<url>
- <loc>https://anna-hvatit.mlibren.com/about</loc>
+ <loc>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology.html</loc>
+ </url>
+ <url>
+ <loc>https://anna-hvatit.mlibren.com/about.html</loc>
</url>
</urlset> \ No newline at end of file