diff options
| author | maxim nikonov <maxim.nikonov@hqo.co> | 2025-09-12 00:48:18 +0500 |
|---|---|---|
| committer | maxim nikonov <maxim.nikonov@hqo.co> | 2025-09-12 00:48:18 +0500 |
| commit | d0e8c141c5dbb379408df4f01e2c2d5fb530b60d (patch) | |
| tree | fecb5fbb1be6ae5685a0d94870a9365154bb9493 /src/pages/index.html | |
| parent | 88028cc7229bfec6106af46901b263bb0c7d67a5 (diff) | |
feat
Diffstat (limited to 'src/pages/index.html')
| -rw-r--r-- | src/pages/index.html | 28 |
1 files changed, 25 insertions, 3 deletions
diff --git a/src/pages/index.html b/src/pages/index.html index 50e2ba4..bc84dca 100644 --- a/src/pages/index.html +++ b/src/pages/index.html @@ -12,7 +12,6 @@ <meta property="og:type" content="website" /> <!-- OG --> <meta charset="UTF-8"> - <link href="/main.css" rel="stylesheet"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> </head> @@ -29,6 +28,29 @@ <li> <article> <header> + <h1 class="text-2xl first-letter:capitalize">электричество в геологии</h1> + <div class="flex flex-wrap gap-2 mt-2"> + <time class="text-zinc-600 text-sm">26.06.25</time> + <a href="https://vk.com/wall-130222883_44194" class="flex items-center justify-center bg-[#4e7eb2] rounded-lg px-1.5 text-white first-letter:capitalize hover:underline text-xs">исходный пост + <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 16 16" fill="currentColor" class="size-4"> + <path fill-rule="evenodd" d="M8.914 6.025a.75.75 0 0 1 1.06 0 3.5 3.5 0 0 1 0 4.95l-2 2a3.5 3.5 0 0 1-5.396-4.402.75.75 0 0 1 1.251.827 2 2 0 0 0 3.085 2.514l2-2a2 2 0 0 0 0-2.828.75.75 0 0 1 0-1.06Z" clip-rule="evenodd" /> + <path fill-rule="evenodd" d="M7.086 9.975a.75.75 0 0 1-1.06 0 3.5 3.5 0 0 1 0-4.95l2-2a3.5 3.5 0 0 1 5.396 4.402.75.75 0 0 1-1.251-.827 2 2 0 0 0-3.085-2.514l-2 2a2 2 0 0 0 0 2.828.75.75 0 0 1 0 1.06Z" clip-rule="evenodd" /> + </svg> + </a> + <a href="#" class="flex items-center justify-center bg-zinc-200 rounded-lg px-1.5 text-zinc-600 first-letter:capitalize hover:underline text-xs">геология</a> + <a href="#" class="flex items-center justify-center bg-blue-200 rounded-lg px-1.5 text-blue-600 first-letter:capitalize hover:underline text-xs">электричество</a> + </div> + </header> + <main class="space-y-2 mt-4"> + <p>Электричество люди начали изучать в начале 17 века, а практические применение в геологоразведке ему нашли позже – ближе к 20 веку.</p> + <p>Одна из техник геологической разведки – электроразведка, она изучает строение земной коры на основе анализа электромагнитных полей. Благодаря ей поиск не только нефти, но и многих других полезных ископаемых, включая металлы, стал дешевле, быстрее и точнее.</p> + </main> + <a class="mt-4 underline inline-block w-fit underline-offset-6 decoration-yellow-500 decoration-[0.07rem] decoration-wavy first-letter:capitalize block" href="/posts/electricity-in-geology.html">продолжить чтение →</a> + </article> + </li> + <li> + <article> + <header> <h1 class="text-2xl first-letter:capitalize">КАК РОЖДАЮТСЯ СОКРОВИЩА?</h1> <div class="flex flex-wrap gap-2 mt-2"> <time class="text-zinc-600 text-sm">31.03.25</time> @@ -43,7 +65,7 @@ </div> </header> <main class="space-y-2 mt-4"> - <a class="border float-left border-zinc-200 mr-5" href="/assets/images/minecraft-ozon-meme.jpg"><img width="192" src="/assets/images/minecraft-ozon-meme.jpg" alt="мем про майнкрафт"></a> + <a class="border max-sm:w-full float-left border-zinc-200 mr-5" href="/assets/images/minecraft-ozon-meme.jpg"><img class="max-sm:mx-auto" width="192" src="/assets/images/minecraft-ozon-meme.jpg" alt="мем про майнкрафт"></a> <p>В первой части цикла о связи геологии майнкрафта и реальной геологии были рассмотрены пещеры, и насколько пещеры в игре похожи на настоящие. Сегодня мы снова спустимся вглубь земли, но рассмотрим ее уже более детально. Речь пойдет о рудогенерации – так в игре называют формирование залежей руд: железа, меди, угля и других. </p> <p>На самом деле, в реальности этот процесс очень сложен и длится миллионы лет, но для игрока в майнкрафт хватит знания о том, на какой высоте все-таки спавнятся алмазы. Ну что же, для начала мы быстро пройдемся по теоретическим основам, а далее перейдем непосредственно к сравнению игры и нашей планеты.</p> @@ -68,7 +90,7 @@ </div> </header> <main class="space-y-2 mt-4"> - <a class="border float-left border-zinc-200 mr-5" href="/assets/images/minecraft-meme.jpg"><img width="192" src="/assets/images/minecraft-meme.jpg" alt="мем про майнкрафт"></a> + <a class="border max-sm:w-full float-left border-zinc-200 mr-5" href="/assets/images/minecraft-meme.jpg"><img class="max-sm:mx-auto" width="192" src="/assets/images/minecraft-meme.jpg" alt="мем про майнкрафт"></a> <p>Пожалуй, нынче сложно найти человека, не игравшего в майнкрафт. Старая добрая «песочница», в которой игрок от первого лица выживает в мире, целиком созданном из разных кубиков. В нем есть все: животные, торговля, земледелие, горное дело, разные формы рельефа, природные зоны, руды… И иногда кажется, что проходя ее, можно узнать больше, чем на уроках географии и геологии.</p> <p>Я играю в Майн года с 2013, а с геологией и добывающей отраслью познакомилась позже. И чем глубже я погружаюсь в свою специальность, тем интереснее становится взгляд на, казалось бы “просто игру” — теперь я замечаю в ней то, чего раньше не видела. В общем, пришла мне в голову гениальная идея: совместить приятное с полезным. Поэтому с этого поста начнется цикл текстов, в котором на примере игры я буду объяснять вам, как выглядит наша планета в разных приближениях на самом деле.</p> </main> |
