diff options
Diffstat (limited to 'public/rss.xml')
| -rw-r--r-- | public/rss.xml | 14 |
1 files changed, 11 insertions, 3 deletions
diff --git a/public/rss.xml b/public/rss.xml index b08e441..961c8ec 100644 --- a/public/rss.xml +++ b/public/rss.xml @@ -5,13 +5,21 @@ <link>https://anna-hvatit.mlibren.com/</link> <description>Публикации</description> <language>ru</language> - <lastBuildDate>Thu, 11 Sep 2025 10:00:00 +0000</lastBuildDate> + <lastBuildDate>11 Sep 2025 10:00:00 +0000</lastBuildDate> <item> - <title>Dungeons & Zombies (или майнкрафт с точки зрения геолога)</title> + <title>КАК РОЖДАЮТСЯ СОКРОВИЩА?</title> + <link>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/how-ores-are-born</link> + <guid>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/how-ores-are-born</guid> + <pubDate>18 Apr 2025 09:00:00 +0000</pubDate> + <description>В первой части цикла о связи геологии майнкрафта и реальной геологии были рассмотрены пещеры, и насколько пещеры в игре похожи на настоящие. Сегодня мы снова спустимся вглубь земли, но рассмотрим ее уже более детально. Речь пойдет о рудогенерации – так в игре называют формирование залежей руд: железа, меди, угля и других. ...</description> + </item> + + <item> + <title>Dungeons n Zombies (или майнкрафт с точки зрения геолога)</title> <link>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology</link> <guid>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology</guid> - <pubDate>Thu, 31 Mar 2025 09:00:00 +0000</pubDate> + <pubDate>31 Mar 2025 09:00:00 +0000</pubDate> <description>Пожалуй, нынче сложно найти человека, не игравшего в майнкрафт. Старая добрая «песочница», в которой игрок от первого лица выживает в мире, целиком созданном из разных кубиков. В нем есть все: животные, торговля, земледелие, горное дело, разные формы рельефа, природные зоны, руды… И иногда кажется, что проходя ее, можно узнать больше, чем на уроках географии и геологии. ...</description> </item> |
