summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/pages/index.html
diff options
context:
space:
mode:
authormaxim nikonov <maxim.nikonov@hqo.co>2025-09-11 19:46:08 +0500
committermaxim nikonov <maxim.nikonov@hqo.co>2025-09-11 19:46:08 +0500
commit472ddec26e1efe75b46c53846a59a0b082fc6e70 (patch)
treed1ef72b2f7052ddde119b83f0d5080dcfbc52375 /src/pages/index.html
parentd19d7676a21d12870a25031101cd58fb585ff0d4 (diff)
wip
Diffstat (limited to 'src/pages/index.html')
-rw-r--r--src/pages/index.html1
1 files changed, 1 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/pages/index.html b/src/pages/index.html
index 11341bd..816dd4e 100644
--- a/src/pages/index.html
+++ b/src/pages/index.html
@@ -44,6 +44,7 @@
</div>
</header>
<main class="space-y-2 mt-4">
+ <a class="border float-left border-zinc-200 mr-5" href="/assets/images/minecraft-meme.jpg"><img width="192" src="/assets/images/minecraft-meme.jpg" alt="мем про майнкрафт"></a>
<p>Пожалуй, нынче сложно найти человека, не игравшего в майнкрафт. Старая добрая «песочница», в которой игрок от первого лица выживает в мире, целиком созданном из разных кубиков. В нем есть все: животные, торговля, земледелие, горное дело, разные формы рельефа, природные зоны, руды… И иногда кажется, что проходя ее, можно узнать больше, чем на уроках географии и геологии.</p>
<p>Я играю в Майн года с 2013, а с геологией и добывающей отраслью познакомилась позже. И чем глубже я погружаюсь в свою специальность, тем интереснее становится взгляд на, казалось бы “просто игру” — теперь я замечаю в ней то, чего раньше не видела. В общем, пришла мне в голову гениальная идея: совместить приятное с полезным. Поэтому с этого поста начнется цикл текстов, в котором на примере игры я буду объяснять вам, как выглядит наша планета в разных приближениях на самом деле.</p>
</main>