diff options
| author | maxim nikonov <maxim.nikonov@hqo.co> | 2025-09-11 23:23:48 +0500 |
|---|---|---|
| committer | maxim nikonov <maxim.nikonov@hqo.co> | 2025-09-11 23:23:48 +0500 |
| commit | e4c22a6bad7f97e27611a1f0e1df69ca0faa641e (patch) | |
| tree | ab92081bcb9e5c10d14f39d33399c846d92d05be | |
| parent | 472ddec26e1efe75b46c53846a59a0b082fc6e70 (diff) | |
wip
| -rw-r--r-- | assets/images/calzit-ore.jpg | bin | 0 -> 128224 bytes | |||
| -rw-r--r-- | assets/images/minecraft-ores.jpg | bin | 0 -> 121808 bytes | |||
| -rw-r--r-- | assets/images/minecraft-ozon-meme.jpg | bin | 0 -> 278180 bytes | |||
| -rw-r--r-- | assets/images/ore-rock.jpg | bin | 0 -> 117410 bytes | |||
| -rw-r--r-- | assets/images/quartz.jpg | bin | 0 -> 45073 bytes | |||
| -rw-r--r-- | public/og-images/.DS_Store | bin | 0 -> 6148 bytes | |||
| -rw-r--r-- | public/rss.xml | 14 | ||||
| -rw-r--r-- | public/sitemap.xml | 15 | ||||
| -rw-r--r-- | publish-checklist.md | 7 | ||||
| -rw-r--r-- | src/pages/index.html | 60 | ||||
| -rw-r--r-- | src/pages/posts/how-ores-are-born.html | 137 | ||||
| -rw-r--r-- | src/partials/header.html | 2 | ||||
| -rw-r--r-- | src/partials/sidebar.html | 19 |
13 files changed, 219 insertions, 35 deletions
diff --git a/assets/images/calzit-ore.jpg b/assets/images/calzit-ore.jpg Binary files differnew file mode 100644 index 0000000..02c6be1 --- /dev/null +++ b/assets/images/calzit-ore.jpg diff --git a/assets/images/minecraft-ores.jpg b/assets/images/minecraft-ores.jpg Binary files differnew file mode 100644 index 0000000..aa6dbf1 --- /dev/null +++ b/assets/images/minecraft-ores.jpg diff --git a/assets/images/minecraft-ozon-meme.jpg b/assets/images/minecraft-ozon-meme.jpg Binary files differnew file mode 100644 index 0000000..ee1e234 --- /dev/null +++ b/assets/images/minecraft-ozon-meme.jpg diff --git a/assets/images/ore-rock.jpg b/assets/images/ore-rock.jpg Binary files differnew file mode 100644 index 0000000..40d7225 --- /dev/null +++ b/assets/images/ore-rock.jpg diff --git a/assets/images/quartz.jpg b/assets/images/quartz.jpg Binary files differnew file mode 100644 index 0000000..9285e8c --- /dev/null +++ b/assets/images/quartz.jpg diff --git a/public/og-images/.DS_Store b/public/og-images/.DS_Store Binary files differnew file mode 100644 index 0000000..356374e --- /dev/null +++ b/public/og-images/.DS_Store diff --git a/public/rss.xml b/public/rss.xml index b08e441..961c8ec 100644 --- a/public/rss.xml +++ b/public/rss.xml @@ -5,13 +5,21 @@ <link>https://anna-hvatit.mlibren.com/</link> <description>Публикации</description> <language>ru</language> - <lastBuildDate>Thu, 11 Sep 2025 10:00:00 +0000</lastBuildDate> + <lastBuildDate>11 Sep 2025 10:00:00 +0000</lastBuildDate> <item> - <title>Dungeons & Zombies (или майнкрафт с точки зрения геолога)</title> + <title>КАК РОЖДАЮТСЯ СОКРОВИЩА?</title> + <link>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/how-ores-are-born</link> + <guid>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/how-ores-are-born</guid> + <pubDate>18 Apr 2025 09:00:00 +0000</pubDate> + <description>В первой части цикла о связи геологии майнкрафта и реальной геологии были рассмотрены пещеры, и насколько пещеры в игре похожи на настоящие. Сегодня мы снова спустимся вглубь земли, но рассмотрим ее уже более детально. Речь пойдет о рудогенерации – так в игре называют формирование залежей руд: железа, меди, угля и других. ...</description> + </item> + + <item> + <title>Dungeons n Zombies (или майнкрафт с точки зрения геолога)</title> <link>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology</link> <guid>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology</guid> - <pubDate>Thu, 31 Mar 2025 09:00:00 +0000</pubDate> + <pubDate>31 Mar 2025 09:00:00 +0000</pubDate> <description>Пожалуй, нынче сложно найти человека, не игравшего в майнкрафт. Старая добрая «песочница», в которой игрок от первого лица выживает в мире, целиком созданном из разных кубиков. В нем есть все: животные, торговля, земледелие, горное дело, разные формы рельефа, природные зоны, руды… И иногда кажется, что проходя ее, можно узнать больше, чем на уроках географии и геологии. ...</description> </item> diff --git a/public/sitemap.xml b/public/sitemap.xml index e69de29..fcc52f6 100644 --- a/public/sitemap.xml +++ b/public/sitemap.xml @@ -0,0 +1,15 @@ +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> +<urlset xmlns="http://www.sitemaps.org/schemas/sitemap/0.9"> + <url> + <loc>https://anna-hvatit.mlibren.com/</loc> + </url> + <url> + <loc>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/how-ores-are-born</loc> + </url> + <url> + <loc>https://anna-hvatit.mlibren.com/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology</loc> + </url> + <url> + <loc>https://anna-hvatit.mlibren.com/about</loc> + </url> +</urlset>
\ No newline at end of file diff --git a/publish-checklist.md b/publish-checklist.md new file mode 100644 index 0000000..9b0764d --- /dev/null +++ b/publish-checklist.md @@ -0,0 +1,7 @@ +- [ ] Tags +- [ ] OG tags +- [ ] RSS +- [ ] Sitemap +- [ ] Sidebar links +- [ ] Index page post +- [ ] Page title
\ No newline at end of file diff --git a/src/pages/index.html b/src/pages/index.html index 816dd4e..c3b0121 100644 --- a/src/pages/index.html +++ b/src/pages/index.html @@ -2,20 +2,19 @@ <html class="h-full" lang="ru"> <head> - <title>Анна, Хватит!</title> - <link rel="icon" href="/assets/icons/favicon.svg" type="image/svg+xml"> - <!-- OG --> - <meta property="og:title" content="TODO" /> - <meta property="og:description" content="TODO" /> - <meta property="og:image" content="TODO" /> - <meta property="og:url" content="https://mnik01-blog.mlibren.com" /> - <meta property="og:type" content="website" /> - <!-- OG --> - - <meta charset="UTF-8"> - <!-- TODO: replace with static css --> - <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tailwindcss/browser@4"></script> - <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> + <title>Анна, Хватит!</title> + <link rel="icon" href="/assets/icons/favicon.svg" type="image/svg+xml"> + <!-- OG --> + <meta property="og:title" content="TODO" /> + <meta property="og:description" content="TODO" /> + <meta property="og:image" content="TODO" /> + <meta property="og:url" content="https://mnik01-blog.mlibren.com" /> + <meta property="og:type" content="website" /> + <!-- OG --> + <meta charset="UTF-8"> + <!-- TODO: replace with static css --> + <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tailwindcss/browser@4"></script> + <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> </head> <body class="relative"> @@ -26,17 +25,42 @@ <main> <div class="mx-auto flex flex-col-reverse py-12 md:grid gap-4 grid-cols-12 container max-sm:px-5"> <section class="col-span-9"> - <ul class="space-y-10"> + <ul class="gap-10 flex flex-col"> + <li> + <article> + <header> + <h1 class="text-2xl first-letter:capitalize">КАК РОЖДАЮТСЯ СОКРОВИЩА?</h1> + <div class="flex flex-wrap gap-2 mt-2"> + <time class="text-zinc-600 text-sm">31.03.25</time> + <a href="https://vk.com/wall-130222883_43441" class="flex items-center justify-center bg-[#4e7eb2] rounded-lg px-1.5 text-white first-letter:capitalize hover:underline text-xs">исходный пост + <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 16 16" fill="currentColor" class="size-4"> + <path fill-rule="evenodd" d="M8.914 6.025a.75.75 0 0 1 1.06 0 3.5 3.5 0 0 1 0 4.95l-2 2a3.5 3.5 0 0 1-5.396-4.402.75.75 0 0 1 1.251.827 2 2 0 0 0 3.085 2.514l2-2a2 2 0 0 0 0-2.828.75.75 0 0 1 0-1.06Z" clip-rule="evenodd" /> + <path fill-rule="evenodd" d="M7.086 9.975a.75.75 0 0 1-1.06 0 3.5 3.5 0 0 1 0-4.95l2-2a3.5 3.5 0 0 1 5.396 4.402.75.75 0 0 1-1.251-.827 2 2 0 0 0-3.085-2.514l-2 2a2 2 0 0 0 0 2.828.75.75 0 0 1 0 1.06Z" clip-rule="evenodd" /> + </svg> + </a> + <a href="#" class="flex items-center justify-center bg-zinc-200 rounded-lg px-1.5 text-zinc-600 first-letter:capitalize hover:underline text-xs">геология</a> + <a href="#" class="flex items-center justify-center bg-green-200 rounded-lg px-1.5 text-green-600 first-letter:capitalize hover:underline text-xs">minecraft</a> + </div> + </header> + <main class="space-y-2 mt-4"> + <a class="border float-left border-zinc-200 mr-5" href="/assets/images/minecraft-ozon-meme.jpg"><img width="192" src="/assets/images/minecraft-ozon-meme.jpg" alt="мем про майнкрафт"></a> + <p>В первой части цикла о связи геологии майнкрафта и реальной геологии были рассмотрены пещеры, и насколько пещеры в игре похожи на настоящие. Сегодня мы снова спустимся вглубь земли, но рассмотрим ее уже более детально. Речь пойдет о рудогенерации – так в игре называют формирование залежей руд: железа, меди, угля и других. + </p> + <p>На самом деле, в реальности этот процесс очень сложен и длится миллионы лет, но для игрока в майнкрафт хватит знания о том, на какой высоте все-таки спавнятся алмазы. Ну что же, для начала мы быстро пройдемся по теоретическим основам, а далее перейдем непосредственно к сравнению игры и нашей планеты.</p> + </main> + <a class="mt-4 underline inline-block w-fit underline-offset-6 decoration-yellow-500 decoration-[0.07rem] decoration-wavy first-letter:capitalize block" href="/posts/how-ores-are-born.html">продолжить чтение →</a> + </article> + </li> <li> <article> <header> <h1 class="text-2xl first-letter:capitalize">Dungeons & Zombies (или майнкрафт с точки зрения геолога)</h1> <div class="flex flex-wrap gap-2 mt-2"> <time class="text-zinc-600 text-sm">31.03.25</time> - <a href="#" class="flex items-center justify-center bg-[#4e7eb2] rounded-lg px-1.5 text-white first-letter:capitalize hover:underline text-xs">исходный пост + <a href="https://vk.com/wall-130222883_43115" class="flex items-center justify-center bg-[#4e7eb2] rounded-lg px-1.5 text-white first-letter:capitalize hover:underline text-xs">исходный пост <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 16 16" fill="currentColor" class="size-4"> - <path fill-rule="evenodd" d="M8.914 6.025a.75.75 0 0 1 1.06 0 3.5 3.5 0 0 1 0 4.95l-2 2a3.5 3.5 0 0 1-5.396-4.402.75.75 0 0 1 1.251.827 2 2 0 0 0 3.085 2.514l2-2a2 2 0 0 0 0-2.828.75.75 0 0 1 0-1.06Z" clip-rule="evenodd" /> - <path fill-rule="evenodd" d="M7.086 9.975a.75.75 0 0 1-1.06 0 3.5 3.5 0 0 1 0-4.95l2-2a3.5 3.5 0 0 1 5.396 4.402.75.75 0 0 1-1.251-.827 2 2 0 0 0-3.085-2.514l-2 2a2 2 0 0 0 0 2.828.75.75 0 0 1 0 1.06Z" clip-rule="evenodd" /> + <path fill-rule="evenodd" d="M8.914 6.025a.75.75 0 0 1 1.06 0 3.5 3.5 0 0 1 0 4.95l-2 2a3.5 3.5 0 0 1-5.396-4.402.75.75 0 0 1 1.251.827 2 2 0 0 0 3.085 2.514l2-2a2 2 0 0 0 0-2.828.75.75 0 0 1 0-1.06Z" clip-rule="evenodd" /> + <path fill-rule="evenodd" d="M7.086 9.975a.75.75 0 0 1-1.06 0 3.5 3.5 0 0 1 0-4.95l2-2a3.5 3.5 0 0 1 5.396 4.402.75.75 0 0 1-1.251-.827 2 2 0 0 0-3.085-2.514l-2 2a2 2 0 0 0 0 2.828.75.75 0 0 1 0 1.06Z" clip-rule="evenodd" /> </svg> </a> <a href="#" class="flex items-center justify-center bg-zinc-200 rounded-lg px-1.5 text-zinc-600 first-letter:capitalize hover:underline text-xs">геология</a> diff --git a/src/pages/posts/how-ores-are-born.html b/src/pages/posts/how-ores-are-born.html new file mode 100644 index 0000000..bb3a7dc --- /dev/null +++ b/src/pages/posts/how-ores-are-born.html @@ -0,0 +1,137 @@ +<!DOCTYPE html> +<html class="h-full" lang="ru"> + +<head> + <title>КАК РОЖДАЮТСЯ СОКРОВИЩА? Анна, Хватит!</title> + <link rel="icon" href="/assets/icons/favicon.svg" type="image/svg+xml"> + <!-- OG --> + <meta property="og:title" content="КАК РОЖДАЮТСЯ СОКРОВИЩА? Анна, Хватит!" /> + <meta property="og:description" content="В первой части цикла о связи геологии майнкрафта и реальной геологии были рассмотрены пещеры, и насколько пещеры в игре похожи на настоящие. Сегодня мы снова спустимся вглубь земли, но рассмотрим ее уже более детально. Речь пойдет о рудогенерации – так в игре называют формирование залежей руд: железа, меди, угля и других. ..." /> + <meta property="og:image" content="https://anna-hvatit.mlibren.com/og-images/og-cover-minecraft.jpg" /> + <meta name="twitter:card" content="https://anna-hvatit.mlibren.com/og-images/og-cover-minecraft.jpg"> + <meta name="twitter:image" content="https://anna-hvatit.mlibren.com/og-images/og-cover-minecraft.jpg"> + <meta property="og:url" content="https://anna-hvatit.mlibren.com/" /> + <meta property="og:type" content="website" /> + <!-- OG --> + <meta charset="UTF-8"> + <!-- TODO: replace with static css --> + <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tailwindcss/browser@4"></script> + <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> +</head> + +<body class="relative"> + <!-- %include.header% --> + <main> + <div class="mx-auto flex flex-col-reverse py-12 md:grid gap-4 grid-cols-12 container max-sm:px-5"> + <section class="col-span-9"> + <ul class="space-y-10"> + <li> + <article> + <header> + <h1 class="text-2xl first-letter:capitalize">КАК РОЖДАЮТСЯ СОКРОВИЩА?</h1> + <div class="flex flex-wrap gap-2 mt-2"> + <time class="text-zinc-600 text-sm">19.04.25</time> + <a href="https://vk.com/wall-130222883_43441" class="flex items-center justify-center bg-[#4e7eb2] rounded-lg px-1.5 text-white first-letter:capitalize hover:underline text-xs">исходный пост + <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 16 16" fill="currentColor" class="size-4"> + <path fill-rule="evenodd" d="M8.914 6.025a.75.75 0 0 1 1.06 0 3.5 3.5 0 0 1 0 4.95l-2 2a3.5 3.5 0 0 1-5.396-4.402.75.75 0 0 1 1.251.827 2 2 0 0 0 3.085 2.514l2-2a2 2 0 0 0 0-2.828.75.75 0 0 1 0-1.06Z" clip-rule="evenodd" /> + <path fill-rule="evenodd" d="M7.086 9.975a.75.75 0 0 1-1.06 0 3.5 3.5 0 0 1 0-4.95l2-2a3.5 3.5 0 0 1 5.396 4.402.75.75 0 0 1-1.251-.827 2 2 0 0 0-3.085-2.514l-2 2a2 2 0 0 0 0 2.828.75.75 0 0 1 0 1.06Z" clip-rule="evenodd" /> + </svg> + </a> + <a href="#" class="flex items-center justify-center bg-zinc-200 rounded-lg px-1.5 text-zinc-600 first-letter:capitalize hover:underline text-xs">геология</a> + <a href="#" class="flex items-center justify-center bg-green-200 rounded-lg px-1.5 text-green-600 first-letter:capitalize hover:underline text-xs">minecraft</a> + </div> + </header> + <main class="space-y-2 mt-4"> + <a class="border float-left border-zinc-200 mr-5" href="/assets/images/minecraft-ozon-meme.jpg"><img width="342" src="/assets/images/minecraft-ozon-meme.jpg" alt="мем про майнкрафт"></a> + <p>В первой части цикла о связи геологии майнкрафта и реальной геологии были рассмотрены пещеры, и насколько пещеры в игре похожи на настоящие. Сегодня мы снова спустимся вглубь земли, но рассмотрим ее уже более детально. Речь пойдет о рудогенерации – так в игре называют формирование залежей руд: железа, меди, угля и других.</p> + <p>На самом деле, в реальности этот процесс очень сложен и длится миллионы лет, но для игрока в майнкрафт хватит знания о том, на какой высоте все-таки спавнятся алмазы. Ну что же, для начала мы быстро пройдемся по теоретическим основам, а далее перейдем непосредственно к сравнению игры и нашей планеты.</p> + <p>Рудообразование (рудогенез) — это процесс, при котором формируются залежи полезных ископаемых (руд). Его движущей силой выступают разнообразные геологические процессы, они могут протекать как внутри земли, так и на ее поверхности. Дабы рассмотреть это все нагляднее, начнем сравнение с одного из самых красивых объектов, которые добавили в игру совсем недавно: с аметиста. + </p> + <p>Аметист – фиолетовая разновидность кварца. В игре спавнится (то есть - появляется) жеодами: полыми камнями, внутри которых находятся кристаллы. Игроки находили жеоды в айсберге, на поверхности пустыни, около портала в энд и так далее. Часто закрытая жеода появляется на территории большой шахты – и вот это звучит более правдоподобно, чем предыдущие варианты. Эталонный вариант спавна – внутри массива других пород, в таком случае найти ее можно просто копая вперед (или вниз, или вверх). + </p> + <p>Образование жеод непосредственно связано с магматическими процессами, которые кратко называют «магматизм». Магматизм – это все, что связано с лавой: ее зарождением, перемещением и так далее. + </p> + <p>Так вот, в реальности аметистовая жеода рождается в подземных пустотах, оставшихся от газовых пузырей в застывшей лаве или вымытых водой в известняках. Со временем эти полости заполняются минеральными растворами, богатыми кремнезёмом (SiO2 – оксид кремния, из него состоят кварц и песок) и железом. + </p> + <p>Сначала на стенках образуется плотный слой халцедона (скрытокристаллическая тонковолокнистая разновидность кварца), а затем начинают медленно расти фиолетовые кристаллы аметиста. Если жеода образовалась в ходе магматизма, то снаружи окажется темный слой базальта – магматической горной породы. Иногда эта корка сложена известняком, а так же может включать в себя железистые минералы или соединения кремния. Получается, аметистовая жеода – это очень прочный кокон, защищенный твердой и устойчивой породой, а внутри – красивые кристаллы, которые тысячи лет ждали, пока их найдут (и продадут на вб за 300 рублей =) + </p> + <p>Из чего состоит такая структура в игре? Внешняя оболочка из базальта, дальше по разрезу находится кальцит, потом – аметистовый блок. Удивительно, что тут все соответствует действительности. + </p> + <p>А, да. Вы заметили, что в тексте уже дважды встретились разные «разновидности кварца»? В майнкрафте их всего две: аметист и собственно кварц, но их считают не слишком распространенными рудами. Например, для аметиста задается вероятность нахождения жеоды – 1 штука на 53 чанка. Чанк – это грубо говоря «сектор», весь мир поделен на такие сектора площадью 16 на 16 блоков. А кварц появляется в нижнем мире, аналоге ада, и в промышленных масштабах его добыть невозможно. + </p> + <p>Но в жизни все иначе. Кварц – второй по распространённости минерал, его содержание во всей земной коре составляет целых 12%, а всего существует около 30 разновидностей этого минерала. Агат, кремень, яшма, морион, горный хрусталь – это все кварц, только выглядит совершенно по-разному. + </p> + <p>Применение же аметиста в игре не очень обширно: из него можно сделать стекло и подзорную трубу. На самом деле, использование аметиста в качестве сырья для производства стекол нецелесообразно, а вот в оптике его активно применяют. Но чаще всего аметист находит свое место в ювелирных изделиях и в качестве объектов коллекционирования. + </p> + <p>Для примера коллекционирования: фотография разновидностей образцов кварца, которые лежат у меня дома. + </p> + <p>Изучением процессов формирования залежей полезных ископаемых и их состава занимаются ученые-геологи различных смежных областей: рудной геологии, геохимии, петрологии, металлогении и других. В игре, конечно, закономерностей в разы меньше, чем в жизни, и остальные их примеры мы рассмотрим уже в следующей статье) + </p> + <p>А пока можете написать, про какую руду вам было бы узнать интереснее всего?</p> + <section class="grid my-4 [grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(180px,1fr))] gap-4" aria-label="Галерея изображений"> + <a href="/assets/images/ore-rock.jpg"> + <figure> + <img class="border border-zinc-200" src="/assets/images/ore-rock.jpg" alt="Краткое описание изображения 1"> + </figure> + </a> <a href="/assets/images/calzit-ore.jpg"> + <figure> + <img class="border border-zinc-200" src="/assets/images/calzit-ore.jpg" alt="Краткое описание изображения 2"> + </figure> + </a> + <a href="/assets/images/quartz.jpg"> + <figure> + <img class="border border-zinc-200" src="/assets/images/quartz.jpg" alt="Краткое описание изображения 3"> + </figure> + </a> + <a href="/assets/images/minecraft-ores.jpg"> + <figure> + <img class="border border-zinc-200" src="/assets/images/minecraft-ores.jpg" alt="Краткое описание изображения 4"> + </figure> + </a> + </section> + <section class="mt-4"> + <h2 class="text-xl font-serif first-letter:capitalize">архив комментариев</h2> + <ul class="space-y-4 mt-3"> + <li> + <article class="flex flex-col"> + <span>Наталья Грибельник</span> + <span class="text-zinc-600 text-sm -mt-0.5">19 апр в 18:52</span> + <span class="mt-2 text-sm">Приходите к нам в геологию! У нас есть: кварц, кварц, кварц, кварц, берилл, берилл, берилл, корунд, корунд, корунд и, конечно, углерод.</span> + </article> + </li> + <li> + <article class="flex flex-col"> + <span>Наталья Грибельник</span> + <span class="text-zinc-600 text-sm -mt-0.5">19 апр в 19:01</span> + <span class="mt-2 text-sm">Интереснее всего в майнкрафте redstone. Понятно, что он придуман чисто для игры, но тем интереснее узнать, есть ли у него вообще аналог в реальной жизни? На основании того, что он светится в темноте, предполагают его радиоактивность. А ещё я видела мнение, что это обычный сердолик.</span> + </article> + </li> + <li> + <article class="flex flex-col"> + <span>Александр Марфин</span> + <span class="text-zinc-600 text-sm -mt-0.5">19 апр в 19:57</span> + <span class="mt-2 text-sm">Наталья, есть мнение что это оксид меди</span> + </article> + </li> + <li> + <article class="flex flex-col"> + <span>Тимур Сверготский</span> + <span class="text-zinc-600 text-sm -mt-0.5">29 апр в 23:59</span> + <span class="mt-2 text-sm">Я бы про железо почитал)</span> + </article> + </li> + </ul> + </section> + </main> + <a class="mt-4 inline-block w-fit underline underline-offset-6 decoration-yellow-500 decoration-[0.07rem] decoration-wavy first-letter:capitalize block" href="/">← На главную</a> + </article> + </li> + </ul> + </section> + <!-- %include.sidebar% --> + </div> + </main> + <!-- %include.footer% --> +</body> + +</html>
\ No newline at end of file diff --git a/src/partials/header.html b/src/partials/header.html index 8c4ee84..7ca7ae2 100644 --- a/src/partials/header.html +++ b/src/partials/header.html @@ -2,10 +2,8 @@ <a href="/"><h1 class="capitalize font-medium text-2xl font-serif">анна, хватит!</h1></a> <nav> <ul class="flex justify-center text-zinc-600 text-sm gap-4 flex-wrap"> - <li><a class="block first-letter:capitalize hover:underline" href="#">портфолио</a></li> <li><a class="block first-letter:capitalize hover:underline" href="#">обо мне</a></li> <li><a class="block first-letter:capitalize hover:underline" href="#">резюме</a></li> - <li><a class="block first-letter:capitalize hover:underline" href="#">публикации</a></li> <li><a class="block first-letter:capitalize hover:underline" href="#">гостевая книга</a></li> <li><a class="block first-letter:capitalize hover:underline" href="#contact">связь</a></li> <li><a class="block first-letter:capitalize hover:underline" href="#support">поддержать</a></li> diff --git a/src/partials/sidebar.html b/src/partials/sidebar.html index b974d8d..10bdc47 100644 --- a/src/partials/sidebar.html +++ b/src/partials/sidebar.html @@ -1,26 +1,21 @@ <aside class="col-span-3"> - <form class="flex outline-offset-4 outline-yellow-600/50 has-focus:outline-2" action="/search" method="get" role="search"> - <input - class="border focus:outline-0 grow text-sm pl-3 border-zinc-200 placeholder:text-zinc-600 h-10" - type="search" - id="search" - placeholder="Поиск с DuckDuckGo" - name="q" - required - > - <button class="px-6 cursor-pointer first-letter:capitalize bg-zinc-200 text-sm" type="submit">поиск</button> + <form class="flex outline-offset-4 outline-yellow-600/50 has-focus:outline-2" action="https://duckduckgo.com/" method="get" role="search"> + <input type="hidden" name="sites" value="anna-hvatit.mlibren.com"/> + <input type="search" name="q" id="search" class="border focus:outline-0 grow text-sm pl-3 border-zinc-200 placeholder:text-zinc-600 h-10" placeholder="Поиск с DuckDuckGo" required> + <button class="px-6 cursor-pointer first-letter:capitalize bg-zinc-200 text-sm" type="submit">поиск</button> </form> <nav class="max-md:hidden pt-6"> <span class=" capitalize">публикации</span> <ul class="space-y-2 mt-2"> + <li><a class="text-sm hover:underline first-letter:capitalize block text-zinc-600" href="/posts/how-ores-are-born.html">КАК РОЖДАЮТСЯ СОКРОВИЩА?</a></li> <li><a class="text-sm hover:underline first-letter:capitalize block text-zinc-600" href="/posts/dungeons-and-zombies-minecraft-geology.html">Dungeons & Zombies (или майнкрафт с точки зрения геолога)</a></li> </ul> </nav> <nav class="pt-6"> <span class=" capitalize">категории</span> <ul id="tags-aside" class="flex flex-wrap gap-2 mt-2"> - <li><a href="#" class="flex items-center justify-center bg-zinc-200 rounded-lg px-1.5 text-zinc-600 first-letter:capitalize text-xs hover:underline w-fit">геология</a></li> - <li><a href="#" class="flex items-center justify-center bg-green-200 rounded-lg px-1.5 text-green-600 first-letter:capitalize text-xs hover:underline w-fit">minecraft</a></li> + <li><a href="#" class="flex items-center justify-center bg-zinc-200 rounded-lg px-1.5 text-zinc-600 first-letter:capitalize text-xs hover:underline w-fit">геология</a></li> + <li><a href="#" class="flex items-center justify-center bg-green-200 rounded-lg px-1.5 text-green-600 first-letter:capitalize text-xs hover:underline w-fit">minecraft</a></li> </ul> </nav> </aside>
\ No newline at end of file |
